This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Selasa, 16 Oktober 2012

Mid Semester Gasal 2012 SMPN 2 Jumantono

          Alhamdulillaah, hari ini tadi tanggal 16 Oktober 2012 mulai berlansung Ulangan Tengah Semester Gasal 2012 atau Mid Semester hari pertama. Anak-anak SMPN 2 Jumantono juga termasuk yang mengikuti ulangan tersebut. Secara umum semua berlangsung lancar dan tertib. Jadual jam pertama mapel yang diujikan Bahasa Indonesia, jam ke dua Pendidikan Kewarganegaraan dan jam ke tiga mata pelajaran muatan lokal yaitu Tata Boga. Hari pertama tadi anak-anak terlihat bisa mengerjakan dengan lancar. 
       Ulangan Tengah Semster berlangsung dari tanggal 16 sampai 19 Oktober 2012, selama empat hari anak-anak menjalani ujian tersebut.
Inilah suasana hari pertama Ulangan Tengah Semester yang ada di ruang 9 SMPN 2 Jumantono yang baru saja selesei dilaksanakan.

Pengawas Bapak Rajimin

Sudah terlihat seperti ujian nasional ni, duduknya satu meja satu siswa ( bagus )




Jumat, 05 Oktober 2012

Kuis Kelas 7

Kamis, 04 Oktober 2012

Indosat Kembali Dukung Program Indonesia Mengajar

Sebagaimana dukungan sebelumnya kepada program Indonesia Mengajar—sebuah program yang digagas oleh Gerakan Indonesia Mengajar untuk mendukung kegiatan belajar dan mengajar di pelosok Indonesia, Indosat kembali mendukung program ini untuk kedua kalinya. Partisipasi Indosat salah satunya adalah dengan menyediakan fasilitas pelatihan di Indosat Training Center (ITCC) Jatiluhur untuk kegiatan pelatihan intensif 52 Pengajar Muda angkatan V – Indonesia Mengajar selama 7 minggu. Indosat juga menyediakan perangkat penunjang berupa modem broadband bagi para Pengajar Muda.
Dukungan ini merupakan wujud kepedulian Indosat dalam membangun generasi muda yang cerdas dan kreatif sebagai implementasi dari program Indonesia Belajar, salah satu program CSR Indosat dalam bidang pendididikan.
“Mengerti arti pentingnya pendidikan dasar bagi generasi muda sebagai generasi penerus bangsa serta kesamaan visi program Indonesia Belajar dan Indonesia Mengajar dalam upaya peningkatan pendidikan bagi anak bangsa, utamanya yang berada di daerah terpencil dengan keterbatasan sarana dan prasarana pendidikan, mendorong Indosat untuk mendukung keberlanjutan program ini. Diharapkan semakin banyak lagi anak-anak Indonesia yang dapat memperoleh pendidikan berkualitas untuk menciptakan generasi muda cerdas dan kreatif yang dapat membangun dan memajukan tanah air kita tercinta ini”, demikian disampaikan Indar Atmanto, Chief Corporate Service Officer Indosat.
Dukungan Indosat menjadi bagian sejarah perjalanan program Indonesia Mengajar dalam mewujudkan visi dan misinya untuk mencerdaskan kehidupan bangsa dengan mengisi kekurangan guru berkualitas di daerah yang membutuhkan serta menjadi wahana belajar kepemimpinan bagi anak-anak muda terbaik Indonesia yang mengikuti Pengajar Muda. Sejak awal peluncurannya pada Nopember 2010, telah mengirimkan 291 Pengajar Muda yang mengabdi di 130 desa di  14 kabupaten di Indonesia dan memberikan dampak nyata bagi ribuan anak Indonesia dari wilayah Aceh di ujung barat Indonesia hingga Fak-fak di ujung timur Indonesia.
Pendidikan dasar  merupakan faktor inti untuk menghasilkan generasi muda yang cerdas untuk dapat membangun dan memajukan bangsa Indonesia. Hingga kini, Indonesia terus berupaya meningkatkan kualitas pendidikan dasar, dengan program pendidikan dasar 12 tahun serta upaya pemerataan pendidikan dasar hingga ke pelosok negeri. Pentingnya pendidikan dasar inilah yang mendorong Indosat kembali berpartisipasi untuk kedua kalinya dalam program Indonesia Mengajar dengan memberikan dukungan fasilitas pelatihan dan perangkat modem broadband bagi para Pengajar Muda.
Indosat sendiri secara berkesinambungan telah mendukung pendidikan masyarakat melalui program Corporate Social Resposibility (CSR) yang dikenal dengan Indonesia Belajar. Beberapa program yang telah dilaksanakan adalah Indosat Wireless Innovation Application Contest (IWIC), program Cyber School, program Pembinaan Guru IPA/Matematika beasiswa, dan lain-lain, termasuk berperan aktif memberikan dukungan dalam Program Indonesia Mengajar.
 
Penulis : Fauzi

Senin, 24 September 2012

Bio-Baterai Dari Lumpur Sebagai Alternatif Energi Listrik Di Masa Depan

Mahasiswa Jurusan Pendidikan Kimia FMIPA UNY berhasil membuat Bio-baterai dari lumpur sebagai alternatif energi listrik di masa depan. Mahasiswa tersebut yaitu Atini Wahyu Utami, Novika Indriyani, dan Dwi Meyliana.

Ketua tim, Atini mengatakan, baterai merupakan sumber energi paling praktis dan murah yang digunakan masyarakat saat ini. Baterai yang umum dijumpai adalah baterai kering dan litium. Namun baterai tersebut memiliki kelemahan, yaitu terdapatnya komponen elektrolit yang rentan bocor dan dapat menjadi limbah yang bersifat racun dan mencemari lingkungan. Oleh karena itu, diperlukan alternatif pengganti komponen baterai  ramah lingkungan dan  mudah diperoleh.

“Sementara di Indonesia, lumpur belum banyak dimanfaatkan, sehingga bila dapat mengolah akan menjadi nilai tambah bagi penduduk di sekitarnya. Lumpur aktif (activated sludge) adalah flok yang terbentuk oleh mikroorganisme (terutama bakteri), partikel inorganik, dan polimer exoselular yang mengendap di tangki penjernihan. Lumpur aktif biasa digunakan dalam pengolahan air limbah,” lanjutnya.
Dijelaskan, bakteri merupakan unsur utama dalam flok lumpur aktif. Jumlah total bakteri dalam lumpur aktif standard adalah 108 CFU/mg lumpur. Lumpur aktif mengandung lebih dari 300 jenis bakteri. Kandungan mikroorganisme dalam lumpur aktif dapat menghantarkan arus listrik sehingga memungkinkan lumpur aktif dimanfaatkan sebagai elektrolit Bio-baterai.

Tahapan penelitian dimulai dengan mengambil sampel lumpur aktif pada kolam fakultatif I IPAL PT SARI HUSADA Tbk Yogyakarta. Sampel yang diperoleh telah diuji secara kualitatif di laboratorium IPAL PT SARI HUSADA Tbk Yogyakarta. Dari uji karakterisasi jenis bakteri, fungi, protozoa, cilliata, rotifiers dalam lumpur aktif  tersebut terbukti sampel mengandung bakteri-bakteri aerob yakni pseudomonas, alkaligenes, paracoccus dan lain sebagainya.

Tahap selanjutnya adalah pembuatan larutan induk lumpur aktif dan varian konsentrasi elektrolit lumpur aktif. Larutan induk lumpur aktif diperoleh dengan melakukan penyaringan dengan kertas saring hingga terpisah antara lumpur aktif pekat dan filtrat. Agar bakteri-bakteri yang berada dalam lumpur aktif tidak mati, maka baik lumpur aktif yang telah disaring maupun yang belum disaring diaerasi. Aerasi bertujuan agar kandungan oksigen dalam lumpur tetap terjaga sehingga kehidupan bakteri aerob dalam lumpur tetap berjalan baik.

Pada tahap selanjutnya dilakukan pengukuran beda potensial pada Bio-baterai lumpur aktif dengan kombinasi elektroda dan variasi konsentrasi elektrolit lumpur aktif. Kombinasi elektrode yang digunakan adalah Cu-Al, Cu-Fe, Cu-Mg dan Cu-Zn dengan panjang masing-masing elektrode 5 cm, lebar masing-masing elektrode 1 cm, dan jarak antar elektrode 4 cm.

Dari pengukuran tersebut diketahui bahwa varian konsentrasi lumpur aktif terbaik adalah 25 gr lumpur aktif dengan kombinasi logam yang paling baik digunakan sebagai elektroda Bio-baterai dengan lumpur aktif (activated sludge) sebagai elektrolitnya adalah Cu-Mg dengan beda potensial terukur paling tinggi yakni 1,624 volt.

Keunggulan dari Bio-baterai lumpur aktif adalah pemanfaatan limbah yang belum dimanfaatkan selama ini, yakni limbah lumpur aktif pada Instalasi Pengolahan Air Limbah. Selama ini lumpur aktif yang telah dipergunakan dalam pengolahan air limbah dikeluarkan dan dipergunakan sebagai tanah perkebunan padahal lumpur aktif ini memiliki potensi yang besar untuk dijadikan Bio-baterai. Dengan pemanfaatan lumpur aktif sebagai Bio-baterai, selain dapat mengatasi kebutuhan alternatif energi listrik juga dapat mengatasi masalah lumpur aktif yang menjadi limbah setelah dipergunakan IPAL. (uny.ac.id/ humasristek)

Webcam Jadi “Kalkulator” Telur Gurami

Webcam atau alat perekam gerak ternyata tidak hanya dapat berfungsi sebagai alat berkomunikasi dan tatap muka di dunia maya. Ditambah sedikit kreativitas, kamera ini juga dapat berfungsi sebagai penghitung telur ikan gurami.

Ditemui di kampus Universitas Ahmad Dahlan pekan lalu, Zulfikar Alfan Kamil, memaparkan mengenai latar belakang kreativitas dibalik penggunaan webcam. Sebuah alat perekam yang  selama ini sebatas difungsikan untuk mengobrol lewat dunia maya.

Zulfikar Alfan Kamil menjelaskan selama ini petambak gurami masih menggunakan metode manual untuk menghitung telur. Saat bertransaksi, mangkuk dimanfaatkan sebagai takaran. Akibatnya, penimbangan menjadi tidak akurat.

Bersama kedua rekannya, Meldi Rahma Saputra dan Dinan Yulianto, ketiganya berusaha melakukan riset di sentra peternak gurami di Purwokerto, Jawa Tengah. “Dari studi lapangan dan literatur, diketahui sifat telur ikan usia 0-3 hari masih mengambang, belum berekor, belum berenang tetapi tidak menumpuk. Otomatis telur-telur ini dapat dibaca citranya,” jelas Zulfikar.

Dari studi ini, tiga mahasiswa dari Program Studi Teknik Elektro Fakultas Teknologi Industri UAD ini berusaha menciptakan kotak pengamatan. Dari alat ini, tertanam webcam untuk merekam citra telur dan friendlyARM mini 2440 sebagai media layar.

“Webcam yang terletak di atas wadah akan merekam telur sedangkan cahaya dari bawah akan membantu proses pencitraan,” jelas Zulfikar. Adapun, cara menggunakan alat ini ialah meletakan telur gurami di wadah sediaan kemudian direkam menggunakan kamera digital (citra masukan).

Melalui layar yang ada, aras warna citra masukan diubah menjadi aras keabuan (citra keabuan), selanjutnya proses pengambangan akan memisahkan latar depan belakang dalam membentuk citra biner. Dari proses terakhir, kata Meldi, telur tersebut berubah warna jadi kehitaman.

Dengan visual ini, peternak akan mudah menghitung jumlah telur secara tepat dan cepat. Dinan menuturkan riset yang memakan waktu empat bulan ini merupakan inovasi yang aplikatif karena dapat secara langsung dipergunakan.

Hanya, patut diakui riset ini membutuhkan kesabaran yang ekstra. Pasalnya, beberapa kali uji coba, hasil yang didapat belum sesuai harapan. Alhasil, pilihan bolak-balik Jogja-Purwokerto untuk mendapatkan telur segar harus dijabani.

Atas hasil kerja keras ini, riset yang berjudul Alat Penghitung Jumlah Telur Ikan Gurami Menggunakan Metode Pengolahan Citra berhasil membawa pulang medali setara emas dalam Pimnas ke-25 di Universitas Muhammadiyah Yogyakarta.

Wakil Rektor II UAD Muchlas merasa bangga atas prestasi anak didiknya. Ia berharap setiap inovasi yang dihasilan mahasiswa UAD tidak hanya berkisar riset ilmu pengetahuan tetapi lebih kepada penciptaan alat yang secara langsung dapat dirasakan masyarakat. (solopos.com/ humasristek)

Minggu, 23 September 2012

Apple iPhone Vs Google Android

Pertarungan dunia ponsel pintar semakin memanas,beberapa perusahaan Teknologi mulai menunjukkan taringnya.Ponsel pintar tak lepas dari Sistem Operasi yang dibawanya,dengan suksesnya Android Milik Google dan iOS milik Apple,perusahaan lain mulai menghadirkan sistem operasi ponsel pintar untuk menjadi alternatif dari Google dan Apple.
Microsoft mengeluarkan Windows Phone 7 dan Windows Phone 8, Pembesut BBM RIM jg tidak ketinggalan akan mengadopsi BB10 setelah OS 7 gagal dipasaran.Yang Terbaru dari Firefox juga mengeluarkan Firefox OS yang menurut kabar mendapat banyak dukungan dari berbagai operator seluler dunia,banyak yang beranggapan bahwa Firefox OS adalah gabungan dari iOS dan Android.Yang kita bahas kali ini adalah keunggulan dan kelemahan dri ke 2 OS Android dan iOS tersebut.
Ingat, Android adalah milik Google Sang Raksasa Internet yang aplikasinya tak tertandingi didunia maya.Sebut saja Aplikasi Gmail, Google Search, Google Maps,Google Earth dll. Disektor ini Google menang selangkah dari kompetitornya Apple yang hanya konsen di Software OS Mac.OS Android telah terintegrasi dengan semua layanan populer Google,tak heran banyak yang menyukai system Android ini. Tahun 2007 Apple mengumumkan ponsel pintar nya yang pertama yang notabene ini adalah ponsel paling canggih saat masa itu yaitu iPhone,dimana pengoperasian dari iPhone ini lain dari pada ponsel dipasaran seperti Nokia pada umumnya.Layarnya menggunakan Layar sentuh Kapasitif yang Sangat sensitif dan nyaman dipakai. Gebrakan dari layar sentuhnya menggunakan multi sentuh yang dapat memberikan fungsi yang lebih baik pada ponsel pada umumya.
Semenjak iPhone dirilis banyak yang ragu atas kesuksesan dari iPhone tersebut,dan pada akhirnya lambat laun iPhone sukses besar dipasaran karena didukung banyak aplikasi yang menarik dan mempunyai design yang cantik.semenjak itu iOS menjadi standart  industri Sistem Operasi Ponsel pintar dunia mengalahkan suksesor symbian dan windows mobile.
Perlu diketahui Android,Inc  merupakan perusahaan Start-up yang dipimpin Andy Rubin dan akhirnya dibeli Google.Google mempercayakan Andy Rubin sebagaiVice President of Android Engineering .Visi dan Misi Andy Rubin adalah Dunia sangat memerlukan sistem operasi ponsel pintar yang terbuka,setiap orang dapat menggunakan dan berinovasi dengan system Android ini.
Pada akhir 2009 Google merilis Ponsel Pintar HTC Nexus One yang Sofware nya didesain oleh langsung oleh Google tanpa campur tangan dari vendor lain.Untuk hal ini Produksi diserahkan semua oleh HTC  (pembesut ponsel pintar windows mobile dan PDA).Sebuah terobosan besar tercipta untuk menyaingi iPhone 3gs yang pada waktu itu sangat sukses dan canggih dengan ekosistem yang bagus pada masa itu.Google merilis HTC Nexus One dengan Kecepatan Processor 1GHz ,bandingkan dengan iPhone 3gs yang hanya 600mhz kala itu. Dengan spesifikasi tersebut Nexus One melampaui jauh kecepatan iPhone. Nexus One dirilis dengan Versi Android 2.1 agar vendor dengan cepat terpacu untuk membuat perangkat yang lebih hebat lagi dengan Sistem Operasi Android.

Dengan dirilis nya HTC Nexus One, CEO Apple yang kala itu dijabat Steve Jobs pun marah dengan mengatakan ” kita tidak masuk ke bisnis mesin pencari, kenapa sekarang google masuk bersaing ke bisnis kita di smartphone”. Setelah Google merilis versi Android 2.2 untuk Nexus One, kecepatan yang dihasilkan meningkat drastis 2x lipat. Dan untuk mengadopsi semua fitur yang dibutuhkan akhirnya Android ditambahkan semua fitur yang ada di Google. Dengan kata Lain untuk urusan email,peta dan mesin pencarian android diatas segalanya dibandingkan Apple yang kala itu belum mempunyai fitur Peta , Email dan Sinkronisasi dengan server Apple ataupun Google.
Setelah beberapa tahun berlalu Google mengupdate versi terbaru Android Jellybean 4.1 yang diperkenalkan Bulan lalu.Apple pun merilis update iOS 5.1.1 ke OS 6 yang akan bergulir beberapa bulan mendatang.Berhubung Belum mempunyai iPhone dengan iOS 6 saya menggunakan iOS 5.1.1 untuk membandigkan kelebihan dan kekurangan dengan Android Jellybean.
Kekurangan Apple  iOS  5.1.1 :
1. Tanpa Jailbreak , iPhone tidak dapat mengirim file dari email bawaan,untuk mengirim attachment iPhone tidak mendukung semua format file. Yang harus dilakukan hanya membuka dulu file/gambar yang mau dikirimkan via email dan share via email. Untuk cara ini membutuhkan proses yang lama,Bandingkan dengan aplikasi bawaan email dri Gmail yang sangat cepat untuk mengirimkan attachment nya.
2. Navigasi iPhone terbatas untuk pilihannya,karena iPhone di beberapa menu tidak mendukung Hold Tap and Option seperti yang ada di Android.
3. Multi tasking di iPhone sangat lah terbatas,Hanya aplikasi bawaan dari system yang mendukung operasi Multitasking nya. sedangkan aplikasi pihak ketiga belum mendukung Multitasking sepenuhnya.
4. Tanpa Jailbreak iPhone tidak memungkinkan untuk mengirimkan berbagai File melalui Bluetoth.
5. iPhone belum mendukung NFC yang mulai ngetrend di tahun 2012 ini.
6. Tanpa jailbreak,iPhone tidak dimungkinkan untuk mengganti tampilan UI Homescreen atau Launcher .Entah karena Apple melarang mengganti UI Launcher ada di iOS atau memang systemnya yang tidak support dengan Kustomisasi UI nya.
7. Banyak yang bilang bahwa Fitur yang ada di iOS sudah ada semenjak Google merilis versi Android ICS 4.0 karena memang fitur di iOS sudah ada di Android tersebut.
8. Aplikasi kebanyakan berbayar,Bandingkan dengan Aplikasi Free Android yang sudah melebihi jumlah Aplikasi Free di iOS.
9. System nya tertutup sehingga setiap orang tidak dapat merubah semua system dan UI tanpa seijin Apple Inc.
10. Jenisnya yang kurang beragam membuat orang lebih memilih Android,karena setiap orang ingin mendapatkan ponsel yang murah dengan beragam fitur yang lengkap.
11. Belum mendukung jaringan 4G LTE sampai iPhone 5 dirilis.
Kelebihan Apple  iOS  5.1.1 :
1. System nya sangat stabil dan cenderung batere lebih irit karena manajemen systemya yang baik.
2. Aplikasi lebih banyak yaitu 500.000 dibandingkan Androidyang hanya 400.000
3. Ketajaman Grafiknya sangat memukau,ini adalah ciri dari produk Apple yang mengedepankan kualitas Grafis.
4. Sangat didukung oleh Developer Handal dan Pengguna yang cenderung Setia.
5. Soal akselerasi navigasi Layar sentuhnya iPhone sangat bisa diandalkan dibanding perangkat Android.
6. Aplikasi Games HD yang lebih banyak dan variatif,untuk masalah Games iOS selangkah lebih maju dibanding Android karena dengan menggunakan iPhone 3gs yang hanya berprocessor 600 mhz games sangat berjalan dengan mulus tanpa ada kendala sedikitpun.Banyak Games HD dengan grafik yang menawan di rilis untuk di iOS sedangkan tidak di Android.
7. Akselerasi sangat meningkat pesat di versi ini karena beberapa aplikasi system yang tidak dibutuhkan tidak terinstall sehingga sangat ringan dan hampir tidak mengalami Lag. Jika ingin Menambah semua fitur anda harus Jailbreak iPhone tersebut untuk mendapatkan akses penuh ke system untuk menambah fitur system yang tidak ada secara default.
8. Mendukung Sistem perintah suara SIRI yang sangat populer.
Kelebihan Android Jellybean  4.1.1 :
1. Merupakan Android versi terbaru dari Google dengan peningkatan keamanan yang sangat baik.
2. Mendukung Tansfer File Video via NFC dan Google Wallet untuk pembayaran digital.
3. Pembaruan Notifikasi yang lebih atraktif bila dibandingkan dengan Notifikasi yang ada di iOS 5.
4. Mendukung Perintah suara yang dinamakan Google Now,yang sangat membantu untuk navigasi Peta hingga menjad assisten pribadi untuk mengatur jadwal sehari hari bahkan jadwal penerbangan pun bisa.
5. Face unlock yang merupakan fitur pengunci ponsel dengan deteksi wajah,agar tidak bisa dikelabui dengan foto Google menambahkan fungsi Blink agar lebih aman. Untuk itu sebelum membuka kunci anda diharuskan mengedipkan mata terlebih dahulu.
6. Mempunyai aplikasi free hampir 50% di Google Play store, Meski Gratis aplikasi ini tidak kalah baiknya dengan aplikasi berbayar.
7. Integrasi layanan Peta Google yang lebih baik dibandingkan peta milik iPhone yang masih bersifat Beta.
8.Tersedia nya Rom dari berbagai developer yang memungkinkan fitur apa saja dri ponsel android merk lain dapat diporting disini. Rom ini adalah kustomisasi hasil developer Android..Komunitas ini sangat banyak yang mendukung Android.
9. Banyaknya perangkat dengan beragam pilihan dengan Hardware Highend,seperti Dualcore Ataupun Quadcore Processor. Bahkan LG Optimus 3D dan HTC Evo 3D  merupakan ponsel android ekslusif dengan fitur layar 3D.
Kelemahan Android Jellybean 4.1 :
1.Konsumsi Batere yang masih Boros bila dibandingkan dengan iOS.
2. Fragmentasi yang dikarenakan banyak nya perangkat Android yang berbeda Hardware sehingga banyak games ataupun aplikasi yang support di semua ponsel Android,Sehingga kebanyakan ponsel Highend yang mendapat perlakuan yang istimewa.
3. Aplikasi Berbayar hasil developer mudah untuk dibajak,yang mengakibatkan developer merugi bahkan tidak mau membuat aplikasi lgi untuk Android,untuk Hal ini Google harus bertindak untuk melarang aplikasi lain beredar diluar Google Play Store.
4. Dukungan Driver untuk ponsel Low end mungkin yang susah didapatkan.

Sumber : Erik Wijaya

Sabtu, 22 September 2012

Mengenal lebih sistem jaringan komputer

Jaringan komputer merupakan salah satu alternatif yang banyak dipakai dalam suatu perusahaan dengan tujuan untuk memperlancar arus informasi dalam perusahaan tersebut.
Pada dasarnya jaringan komputer merupakan gabungan antara teknologi komputer dan teknologi komunikasi, sehingga melahirkan pengolahan data yang dapat didistribusikan, mencakup pemakaian database, software aplikasi dan peralatan hardware.
Sebuah jaringan umumnya terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling berhubungan antara satu dengan yang lain, dan saling berbagi sumber daya misalnya CDROM, Printer, Pertukaran file, atau memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer yang terhubung tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon, gelombang radio, satelit atau sinar infra merah.
A. JENIS JARINGAN
Jenis jaringan terbagi menjadi tiga macam, yaitu:
  1. 1. Lokal Area Network (LAN)
LAN merupakan jaringan yang dibatasi oleh area relatif kecil, misalnya suatu kantor dalam gedung, sebuah sekolah dan lain sebagainya.
Pada LAN ini, ada satu komputer yang berfungsi sebagai file server yang berfugsi untuk menyimpan perangkat lunak yang mengatur aktifitas jaringan. Disamping itu ada komputer-komputer lain yang terhubungan dalam jaringan yang biasa disebut dengan workstation yang biasanya mempunyai kemampuan dibawah file server.
  1. 2. Metropolitan Area Network (MAN)
MAN merupakan jaringan yang lebih besar dari LAN, misalnya antara kantor pusat yang berada di Jakarta dengan kantor Cabang yang berada di Surabaya. Pendek kata jaringan ini menghubungkan beberapa buah jaringan kecil ke dalam lingkungan yang lebih besar.
Misalnya Bank MERADETA yang berada diseluruh wilayah Surabaya.
  1. 3. Wide Area Network (WAN)
WAN adalah jaringan yang lingkupnya lebih luas yang biasanya menggunakan sarana luas satelit atau kabel bawah laut, misalnya keseluruhan jaringan Bank atau Perusahaan lainnya yang berada di Indonesia dan negara lain.
B. SISTEM OPERASI JARINGAN
Untuk mengelola suatu jaringan diperlukan sistem operasi jaringan. Sistem operasi jaringan yang dibedakan menjadi dua berdasarkan tipe jaringannya, yaitu sistem operasi client server dan sistem operasi jaringan peer to peer.
1. Server Based (server client)
Dalam jaringan ini, ada dua komputer yang bertindak sebagai server yaitu komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain didalam jaringan. Sedangkan komputer lain bertindak sebagai klien (worktation), yaitu komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server. Semua worktation (node) yang berhubungan pada jaringan dengan tipe ini dikontrol oleh pengontrol domain. Contoh sistem operasi yang menggunakan server Based ini adalah Windows 2000 Server, Windows NT4 dan Windows Server 2003.
2. Per to Peer
Didalam jaringan peer to peer ini tidak ada yang bertindak sebagai server atau klien, namun semuanya berlaku sebagai workstation. Jaringan dengan tipe ini di organisasikan ke dalam workgroup. Contoh sistem operasi yang menggunakan peer to peer adalah Windows95/98, Windows NT Worktation, Windows Profesional 2000.
B. KEPERLUAN JARINGAN
Untuk membangun suatu jaringan diperlukan beberapa peralatan antara lain :
  • Minimum 1 komputer yang berfungsi sebagai pusat data / file server.
  • Beberapa komputer lain yang berfungsi sebagai worktation. Sebuah worktation tentunya sudah tersedia juga kartu jaringannya, aplikasi jaringan (software jaringan), kabel UTP untuk menghubungkan ke jaringan.
  • Peralatan jaringan seperti network interface Card, Hup, conector dll.
  • Media penghubung antara komputer, seperti kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)
  • Sistem operasi jaringan seperti windows 2000 server, Windows NT Server dan Windows Server 2003.
  • Sistem operasi untuk workstation seperti windows 95/98, Windows NT Workstation, Windows 2000 Profesional dan Windows XP.
D. TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan adalah gambaran secara fisik dari pola hubungan antara komponen-komponen jaringan, yang meliputi server, workstation, hub dan pengkabelannya.
Terdapat tiga macam topologi jaringan yang umumnya digunakan, yaitu Bus, Star dan Ring.
1. Topologi Bus
Pada topologi Bus ini, terdapat sebuah kabel tunggal atau kabel pusat dimana seluruh workstation dan server dihubungkan. Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan disepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.
2. Topologi Star
Pada topologi Star masing-masing workstation dihubungkan secara langsung ke server atau hub. Keunggulan dari topologi tipe star ini adalah kabel tersendiri untuk setiap workstation ke server, maka bandwidth atau lebar jalur komunikasi dalam kebel akan semakin lebar sehingga akan meningkatkan unjuk kerja secara keseluruhan. Disamping itu apabila terdapat gangguan di suatu jalur kabel, maka gangguan tersebut hanya terjadi dalam komunikasi antara workstation yang bersangkutan dengan server. Sementara jaringan secara keseluruhan tidak mengalami gangguan. Kelemahan topologi ini adalah membutuhkan kabel UTP yang lebih banyak dibanding topologi lainnya.
2. Topologi Ring
Didalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari komunikasi lain, bila alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak infomasi akan dilewatkan.
Keunggulan topologi Ring adalah tidak terjadinya collision atau tabrakan pengiriman data seperti pada topologi Bus, karena hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat.
Kelemahan dari topologi ini adalah setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila terdapat gangguan disuatu node maka seluruh jaringan akan terganggu.
E. PROTOKOL TCP/IP
TCP/IP merupakan protokol yang jaringan yang terkenal selain NetBUI dari windows dan IPX/SPX dan novell. Protokol TCP/IP ini banyak digunakan dalam jaringan karena hampir semua sistem operasi terdapat protokol ini. Protokol ini dapat dipakai mulai dari jaringan skala kecil sampai skala besar.
  1. IP address
IP address adalah alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan yang menggunakan protokol TCP/IP. IP address merupakan bilangan biner 32 bit yang dipisahkan oleh tanda pemisah berupa titik pada setiap 8 bitnya. Tiap 8 bit disebut dengan oktet. Bentuk IP address adalah sebagai berikut.
xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx
setiap simbol “x’ dapat digantikan oleh angka 0 dan 1. Notasi bilangan tersebut adalah bilangan biner yang tidak mudah untuk dibaca. Agar mudah dibaca, maka ditulis dalam bilangan desimal. IP address tersebut ditulis dengan 4 bilangan desimal yang masing-masing dipisahkan oleh sebuah titik (dotted-decimal natation). Setiap bilangan desimal tersebut merupakan nilai dari satu oktet (delapan bit) IP address. Misalnya sebagai berikut.
Keseluruhan dari nomor tersebut diklasifikasikan sebagai nomor jaringan (network ID) dan nomor host atau node yang dapat di analogikan nomor atau alamat jaringan seperti nama jalan dan nomor host atau node sama seperti nomor rumah.
  1. Kleas IP address
IP address dibagi menjadi kelas-kelas untuk memudahkan pendistribusian pendaftar IP address. IP address tersebut dikelompokkan dalam lima kelas, yaitu kelas A, kelas B, kelas C, kelas D dan kelas E. perbedaan kelas tersebut adalah pada ukuran dan jumlahnya.
Kelas IP address tersebut adalah sebagai berikut :
Kelas A
Karakteristik :
Format : 0nnnnnnn hhhhhhhh
hhhhhhhh hhhhhhhh
Bit pertama : 0
Panjang netID : 1 bit
Panjang hostID : 24 bit
Byte pertama : 0-127
Jumlah : 126 kelas A (0 dan 127 dicadangkan)
Range IP : 1.xxx.xxx.xxx
126.xxx.xxx.xxx
Jumlah IP : 16.777.214 IP address pada tiap kelas A
0
8
24 bit
0 Network-id Host-id
Misalnya 112.42.4.5, yang mempunyai pengertian Network ID=12 dan Host ID=42.4.5.
IP address di atas berarti host nomor 42.4.5 pada network nomor 112.
Kelas B
Karaktreristik :
Format : 0nnnnnnn hhhhhhhh
hhhhhhhh hhhhhhhh
Bit pertama : 10
Panjang netID : 16 bit
Panjang hostID : 16 bit
Byte pertama : 128-191
Jumlah : 16.389 kelas B
Range IP : 128.0.xxx.xxx sampai
191.155.xxx.xxx
Jumlah IP : 65.532 IP address pada tiap kelas B
0
1
16
16 bit
1 0 Network-id Host-id
Misalnya 135.95.121.1, yang mempunyai pengertian Network ID=135.95 dan Host ID=121.1 pada network nomor 135.95.
Dengan panjang host ID yang 16 bit tersebut, maka IP address kelas B ini dapat menampung sekitar 65000 host.
Kelas C
Karakteristik :
Format : 110nnnnn hhhhhhhh
hhhhhhhh hhhhhhhh
Bit pertama : 110
Panjang netID : 24 bit
Panjang hostID : 8 bit
Byte pertama : 192-223
Jumlah : 2.097.152 kelas C
Range IP : 192.0.0.xxx sampai
223.255.255.xxx
Jumlah IP : 254 IP address pada tiap kelas C
0
1
2
24
8 bit
1 1 0 Network-id Host-id
Untuk lebih jelasnya, maka dibawah ini akan diperlihatkan rangkuman kelas.
Kelas
Antara
Jml. Jaringan
Jml. Per Jaringan
A
1 s/d 126
126
16.777.214
B
128 s/d 191
16.384
65.534
C
192 s/d 223
2.097.152
254
Dengan demikian untuk menentukan kelas A, kelas B, atau kelas C, maka cukup dilihat angka 8 bit pertama.
Misalnya :
20.123.10.5 untuk kelas A
190.35.10.12 untuk kelas B
202.150.23.11 untuk kelas C
  1. Network ID dan Host ID
IP address 192.168.0.1 terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID, dimana network ID menentukan alamat jaringan komputer, sedangkan host ID menentukan alamat host (komputer, router, switch). Oleh sebab itu IP address memberikan alamat lengkap suatu host beserta alamat jaringan dimana host itu berada.
Aturan dasar pemilihan network ID (NID) dan host ID (HID) adalah sebegai berikut:
  • NID adalah bagian dari IP address yang digunakan untuk menunjukkan jaringan tempat komputer itu berada.
  • HID adalah bagian dari IP address yang digunakan untuk menunjukkan workstation, server, router dan semua host TCP/IP lainnya dalam jaringan.
  • Network ID tidak boleh sama dengan 127, karena network ID 127 ini seca default digunakan untuk loopback. Loopback ialah IP address yang digunakan komputer untuk menunjukkan dirinya sendiri.
  • Network ID dan host ID tidak boleh sama dengan 255 (seluruh bit diset 1), karena diartikan sebagai alamat broadcast. ID broadcast merupakan alamat yang mewakili seluruh anggota jaringan.
  • Network ID dan host ID tidak boleh bernilai 0 (nol). IP address dengan host ID 0 diartikan sebagai alamat yang digunakan untuk menunjukkan suatu jaringan dan bukan menunjukkan suatu host.
  • Host ID harus unik dalam satu network. Dalam satu network tidak boleh ada dua host yang memiliki host ID yang sama.
  1. Subnet Mask
Setiap jaringan TCP/IP memerlukan nilai subnet yang dikenal dengan subnet mask atau Address Mask. Subnet Mask ini adalah angka biner 32 bit yang digunakan untuk:
  • Membedakan network ID dan host ID
  • Menunjukkan letak suatu host, apakah berada dijaringan lokal atau jaringan luar.
Subnet Mask menentukan akkhir dari alamat jaringan. Nilai subnet Mask bernilai biner 1 untuk menentukan alamat akhir jaringan dan bernilai 0 untuk host-nya.
Default subnet mask adalah sebagai berikut:
Kelas IP
Address
A. Bit subnet mask
Subnet dalam desimal
A
11111111.00000000.00000000.00000000
255.0.0.0
B
11111111.11111111.00000000.00000000
255.255.0.0
C
11111111.11111111.11111111.00000000
255.255.255.0

Sumber : http://khilmusfile.co.cc/ilmu-komputer

Jumat, 09 Maret 2012

Wikipedia


Tulisan ini ditujukan untuk memberikan pengetahuan tentang Wiki kepada putra / putri kita yang masih duduk di SD dan SMP. Bahasa yang digunakan disesuaikan untuk keperlian tersebut. Semoga dapat membuka wawasan mereka dalam mencari pengetahuan di Internet. Wikipedia pada hari ini identik dengan ensiklopedia atau sumber ilmu yang sangat kaya yang tersedia secara gratis di Interent. Ilmu pengetahuan dan informasi yang tersedia pada Wikipedia berjumlah belasan jutaan halaman dalam berbagai bahasa termasuk bahasa Indonesia. Tampak pada gambar adalah tampilan Wikipedia.
Wikipedia adalah sebuah proyek ensiklopedia multi bahasa yang didukung oleh sebuah yayasan nirlaba Wikipedia Foundation. Wikipedia adalah campuran dua kata, yaitu, wiki dan ensiklopedia. Kata wiki berasal dari bahasa Hawaii yang berarti cepat. Belasan juta tulisan dan pengetahuan telah ditulis oleh jutaan relawan di seluruh dunia. Perlu ditekankan sekali lagi disini bahwa penulis Wikipedia merupakan sukarelawan yang tidak dibayar, mereka menulis karena suka untuk berbagi pengetahuan dengan orang lain di dunia. Hal ini menjadikan Wikipedia sangat kuat.

Wikipedia pertama kali diluncurkan pada bulan Januari 2001 oleh Jimmy Wales dan Larry Sanger. Pada saat ini merupakan situs referensi paling populer di Internet.

Wikipedia bahasa Indonesia adalah versi bahasa Indonesia ensiklopedia Wikipedia sebagai ensiklopedia yang dapat disunting bebas oleh siapa saja yang terdapat dalam jaringan internet. Artikel pertama yang ditulis di Wikipedia bahasa Indonesia adalah Elektron yang ditulis pada 30 Mei 2003, namun Halaman Utama baru diisi sekitar enam bulan kemudian, pada 29 November 2003. Pada tanggal 3 Februari 2009 terdapat 97.363 artikel di Wikipedia bahasa Indonesia.

Wikipedia bahasa Indonesia dapat diakses pada alamat http://id.wikipedia.org. Tampilan Halaman Utama yang diberikan cukup menarik seperti tampak pada gambar.

Halaman Utama Wikipedia Bahasa Indonesia http://id.wikipedia.org

Secara umum berbagai menu dan fasilitas pada Wiki terdapat pada kolom paling kiri. Beberapa tulisan pilihan terdapat pada kolom di tengah. Sementara pada kolom paling kanan terdapat berita-berita terkini yang dapat dibaca.

Menu yang akan sangat bermanfaat bagi kita semua adalah menu pencari yang berupa kolom di bagian atas, juga di kolom sebelah kiri. Kita dapat memasukan kata kunci dari hal yang sedang kita cari pada kolom pencari yang disediakan.

CONTOH: MENCARI PENGETAHUAN DI WIKIPEDIA

Ketrampilan dalam mencari pengetahuan di Wikipedia akan sangat membantu dalam belajar dan menyelesaikan pekerjaan rumah yang diberikan oleh guru kita di sekolah. Pada kesempatan ini mari kita mencari pengetahuan tentang Sejarah Indonesia di Wikipedia berbahasa Indonesia.

Cobalah mencari tulisan, informasi atau pengetahuan tentang “Sejarah Nusantara” atau “Sejarah Indonesia”. Setelah membaca tentang sejarah di Wikipedia, buat tulisan pendek sekitar dua (2) paragraf tentang raja atau pahlawan yang kamu sukai. Terutama ceritakan mengapa pahlawan tersebut menjadi favorit mu?

Jawab:

Untuk mencari tentang Sejarah Nusantara atau Sejarah Indonesia sangat mudah sekali melalui Wikipedia bahasa Indonesia pada alamat http://id.wikipedia.org. Kita dapat memperoleh informasi yang dibutuhkan dengan memasuka kata kunci “Sejarah Nusantara” atau “Sejarah Indonesia” pada kolom kata kunci yang tersedia seperti di tampilkan pada Gambar.

Mencari Informasi Tentang Sejarah Nusantara di Wikipedia

Melalui wikipedia kita dapat memperoleh informasi tentang berbagai kejadian sejarah di masa lalu sebelum Indonesia merdeka maupun sejarah sesudah Indonesia. Ada banyak raja, kerajaan maupun pahlawan yang berperan di bumi Indonesia. Sebagian besar dari nama-nama dan latar belakang para raja dan pahlawan yang ada dapat di baca di Wikipedia.

Tentunya ada cara lain untuk memperoleh kisah para pahlawan atau orang-orang yang sangat berpengaruh di negara Indonesia. Beberapa kata kunci yang akan memperlihatkan daftar pahlawan atau orang penting di Indonedia atau nusantara antara lain adalah
  • Pahlawan Nasional Indonesia
  • Tokoh Indonesia

Melalui kata kunci di atas, kita akan memperoleh ratusan tokoh maupun pahlawan Indonesia. Melalui berbagai kisah perjuangan para tokoh maupun para pahlawan Indonesia, kita dapat belajar banyak akan kiprah mereka dalam membangun apa yang kita nikmati hari ini.

Bacalah dengan santai kisah-kisah para pahlawan dan tokoh Indonesia tersebut. Ceritakan dalam dua (2) paragraf pahlawan yang paling kau sukai. Mengapa pahlawan atau tokoh tersebut demikian memikatmu? Memang kadang kala apa yang tersedia di Wikipedia tidak terlalu lengkap, kita harus melakukan explorasi lebih jauh menggunakan Google atau membaca berbagai literatur di perpustakaan atau di toko buku. Dengan keterbatasan yang ada di Wikipedia sebetulnya cukup banyak informasi yang dapat kita peroleh tentang beberapa tokoh atau pahlawan penting di Indonesia.

CONTOH: MEMBUAT ACCOUNT DI INETWIKI

Untuk dapat menulis dengan baik di Wiki sebaiknya kita membuat Account pada situs Wiki tersebut. Pada contoh ini akan diperlihatkan cara membuat account di situs InetWIki yang beralamat di http://wiki.detikinet.com. Situs InetWIki adalah kontribusi dari situs DetikINet http://www.detikinet.com kepada pengguna teknologi informasi di Indonesia.

Marilah kita membuat account untuk masing-masing pada situs InetWiki http://wiki.detikinet.com.

Jawab:

Membuat account pada situs InetWiki sangat mudah sekali, kita dapat lakukan melalui beberapa langkah sederhana berikut,

Masuk ke InetWiki pada alamat http://wiki.detikinet.com. Tampian halaman Muka dari InetWiki tampak seperti Gambar 6.4.

Gambar 6.4 Tampilan Halaman Muka InetWiki http://wiki.detikinet.com

Pada halaman utama InetWiki terdapat menu “create account” atau membuat account baru di pojok kanan atas. Menu membuat account baru ini menjadi penting karena untuk membuat tulisan di InetWiki anda perlu mempunyai username dan password sebelum dapat menulis di InetWiki.
Bagi anda yang sudah mempunyai account dapat langsung memilih menu “Login” yang berada di sebelah “create account” untuk masuk Login ke InetWiki.
Marilah kita membuat account baru di InetWIki. Klik pada menu “Create Account”. Pada halaman Login yang kemudian di tampilkan pilih lagi menu “Create an account”.
Halaman untuk membuat account baru akan ditampakan seperti pada Gambar. Pada halaman untuk membuat account baru kita cukup memasukan
  • Username : username yang kita inginkan.
  • Password  : password yang kita inginkan.
Untuk e-mail dan Real Name sifatnya tidak wajib di isi. Kita tetap dapat menulis di Wiki tanpa perlu memasukan e-mail dan Real Name. Sebaiknya bagi anda yang mempunyai e-mail tetap mengisi e-mail-nya.

Membuat Account Pada InetWiki.

, tukang cukur rambut yang mencukur rambutmu setiap bulan, atau mungkin angkot yang biasa kamu pakai ke sekolah setiap hari. Tentunya hal yang menarik tidak harus berupa manusia, dapat juga tentang anjingmu atau binatang peliharaanmu, atau bunga atau tanaman dan masih banyak lagi.
Setelah semua diisikan dengan benar, tekan tombol “Create account” untuk mengaktifkan account di InetWiki. Selanjutnya kita dapat login dan masuk ke InetWiki untuk dapat berpartisipasi dan menulis di dalamnya.

CONTOH 6.3 MENULIS DI WIKI

Pada latihan ini kita akan mencoba menulis sebuah informasi atau pengetahuan di Wiki. Kita sebaiknya tidak menggunakan Wikipedia untuk keperluan ini, karena kita masih dalam taraf belajar untuk menulis di Wiki. Untuk keperluan ini kita menggunakan INetWiki yang berada pada alamat http://wiki.detikinet.com yang merupakan salah satu kontribusi DetikINet http://www.detikinet.com kepada masyarakat IT Indonesia.

Mari kita menulis tentang hal menarik di sekelilingmu. Untuk keperluan menulis ini, cobalah perhatikan sekelilingmu. Apa yang menarik dari sekitar mu? Dapat saja berupa kehidupan tukang ngamen di jalanan, tukang sate yang lewat rumah mu di malam hari, toko yang menjual mainan yoyo tidak jauh dari rumahmu
Coba perhatikan mereka, coba tanyakan pada mereka akan usaha yang mereka lakukan. Gali aktifitas yang menarik yang mereka lakukan. Tulis di kisah menarik mereka dalam beberapa paragraf di situs InetWiki http://wiki.detikinet.com.

Jawab:

Setelah observasi dilakukan dan kita siap untuk menulis di Wiki. Kita perlu melakukan beberapa langkah sederhana untuk dapat menulis di InetWIki. Langkah sederhana tersebut adalah,

Terlebih dulu, kita harus login ke InetWiki pada pada menu login yang ada di ujung kanan atas dari halaman muka InetWiki sehingga menampilkan Gambar seperti di bawah ini.

Login ke InetWiki

Setelah kita sukses login ke InetWik biasanya akan di tampilkan tulisan “Login successful”.
Selanjutnya, klik halaman utama “Main Page”.

Untuk memulai menulis artikel di Wiki, cara yang paling sederhana adalah,

Ketik judul artikel yang kita ingin tulis di bagian Search, misalnya, “Angkot di Kota Kembang”. Kemudian tekan tombol Go seperti di tampilkan pada Gambar.

Memasukan “Judul” ke kolom Search.

Biasakan akan minimal ada dua (2) kemungkinan yang akan di berikan oleh InetWiki. Jika judul tersebut belum ada maka biasanya diberitahukan dengan kalimat yang bunyinya “There is no page titled "Judul Artikel Anda". You can create this page.” Kita dapat mengklik “create this page” untuk mulai menulis, seperti ditampakan pada Gambar 6.8.

Jika ternyata sudah ada judul yang anda masukan, maka biasanya kita akan langsung masuk ke artikel tersebut. Jika ada kata yang kita masukan disearch terdapat dalam beberapa artikel maka akan diberitahukan di artikel mana saja kata tersebut berada. Kita dapat memilih artikel yang akan kita edit atau kita baca dari pilihan yang ada.

Hasil pencarian yang menunjukan bahwa artikel belum ada, dan kita dapat membuat artikel tersebut.

Setelah diklik “Create this page”, maka InetWiki akan secara automatis memberikan menu untuk memulai menulis artikel yang ingin kita buat.
Pada menu pembuatan tulisan ada beberapa menu pembantu untuk memformat dan mempercantik tulisan, seperti, membuat huruf besar, huruf bold, menambahkan alamat Web, memasukan gambar dsb. Bagi kita yang masih pemula, mungkin tidak terlalu penting untuk membuat tulisan yang cantik, yang lebih penting adalah isi tulisan harus baik.
Setelah seluruh tulisan selesai ditulis, kita dapat “scroll” layar ke bawah. Di bagian paling bawah dari fasilitas menulis artikel ini terdapat tombol “Save Page”. Tekan tombol “Save Page” untuk menyimpan artikel yang kita tulis di InetWiki.'

Selesai sudah semua proses penulisan artikel di Wiki. Mudah bukan?

Oleh: Onno W. Purbo
Fasilitas Menulis Artikel di Wiki.

Sumber: CBN